Зачем оптимизировать модели для веба
Конструкторская модель на 400 МБ и 20 миллионов полигонов не откроется на телефоне клиента. Оптимизация полисетки для WebGL сокращает вес в десятки раз, сохраняя внешний вид: внутренняя геометрия убирается, детали запекаются в текстуры, применяются LOD и сжатие. Модель крутится плавно даже на слабом устройстве.
Как делаем
Анализ исходной модели → удаление лишнего и упрощение сетки → ретопология критичных мест → запекание текстур и атласы → экспорт в GLB/USDZ со сжатием → тест на устройствах и подбор LOD.
Пример
Производитель оборудования, каталог с 3D в браузере. Модели из SolidWorks по 300–600 МБ оптимизированы до 4–8 МБ с сохранением вида. Открытие модели на телефоне — 2 секунды вместо отказа загрузки, конверсия страниц с 3D — выше на 18%.