Зачем PBR-материалы
Рендер мебели с «дубом из интернета» не совпадает с вашим дубом, и клиент разочаровывается при получении. Создание текстур и PBR-материалов для 3D-моделей строит библиотеку ваших реальных отделок: сканы и съёмка образцов, физически корректные карты, единая база для рендеров, конфигураторов и AR. Виртуальный товар совпадает с реальным.
Как делаем
Сбор образцов → съёмка/сканирование → создание PBR-карт и бесшовных текстур → проверка в целевых движках при разном свете → библиотека с именованием → форматы → обновление коллекций.
Пример
Производитель мягкой мебели, 120 тканей и 15 пород дерева. Библиотека PBR-материалов по образцам, конфигуратор и рендеры на ней. Расхождений «на сайте было другое» — минус 80%, новая коллекция тканей в конфигураторе — за неделю.